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  • 20-01-18
     ,水宫殿就像放置在碧绿色湖面上的一副画作。灰色的石柱相互交错支撑,粉色的宫殿圆顶指向天空。石柱旁的平台上,一只乌鸦正在注视着孤独的公主。 公主穿过幻觉般的迷宫建筑,抵达悬在半空的彭罗斯三角形(Penrose triangle)。这是艺术家M.C.埃舍尔的画作《瀑布》,构成这一形状的棱角线条在现实中不可能存在。但是,现实世界的法则对视频游戏《莫纽门特谷地》(Monument Val.....
  • 20-01-17
    11月26日消息,在刚结束不久的2014亚太OTT峰会之中电信爱游戏分论坛专场,总经理张鹏作了题为“聚·合”的演讲。 张鹏介绍,爱游戏从2012年开始做TV游戏大厅,也是国内最早做安卓TV游戏大厅的公司。他表示,TV游戏产业复杂程度远远超过移动游戏,至今爱游戏产品做到了5.0,各方面都有很大的提升,也与内容方、渠道方以及终端厂商们建立了很好的合作关系。 .....
  • 20-01-17
    现在还在玩《传奇》和《红警》的人是什么心态? 徐杰,贫穷的四线城市90后创业者。
  • 20-01-17
    电视游戏,在欧美和日本等发达国家一直广受欢迎。而在中国,由于政府对电子游戏机的禁令,多年来中国电视游戏市场的发展明显滞后。但是随着2013年来国内对于电子游戏机的禁令的解除,以及家庭智能电视/机顶盒生产技术的成熟,令国内电视游戏产业市场开始呈现出巨大的潜力,与之相应的游戏机终端产品也将成为下一个智能硬件战场。  日前,一款名为致酷游戏主机的产品登陆京东众筹平台,并受到国内玩.....
  • 20-01-14
    PC党逆袭?客厅游戏进入新时代 笔者闲逛中发现了一个游戏系统——劳拉系统,本来把它当做从前的一些迅雷游戏盒子、360游戏盒子之类的东西一笑而过,回头一看却发现人家是冲着电视游戏去的,不由兴致勃勃下载下来一试,试完不得不感叹我天朝人民的智慧,脑洞之大,难以想象。 可以这么说,照着这么发展下去,PC党们有福了。 情况是这样的,笔者也是一名PC狗,没完没了地升级着配.....
  • 20-01-14
    基于智能电视的机顶盒已不再新鲜,围绕智能电视展开的家庭娱乐主机如今再一次被推向风口浪尖。小米阿里都是嗅觉灵敏的资本大鳄,小米科技创始人CEO雷军当年更是抓住网络游戏的契机,将金山软件送上资本市场。西山居也是国内老牌游戏工作室。这些资本业界精英为何不约而同选择电视游戏? 从端游到页游,再到手游,如今电视游戏的号角已经吹响。那么,电视游戏的发展会不会也像手机游戏一样给整个游戏行业带来一个新崛起呢.....
  • 20-01-14
    近日,《消费者报道》评选出了2014年度最暴力游戏榜单,前段被迫在澳洲下架的《侠盗猎车5》高居榜首,《GTA5》被认为是电视游戏中最暴力的游戏。 五款暴力游戏占据了排行榜前列,他们分别是: 第一名《侠盗猎车5》 第二名《看门狗》 第三名《恶灵附身》 第四名《刺客信条:大革命》 第五名《日落过载》 可以看出,这次评选出的暴力游戏都是今年的主流3A级游戏,深受硬核玩家喜爱。 其.....
  • 20-01-12
    2013年手游初见端倪,2014年手游称霸武林,而至年底,电视游戏已成为安卓游戏市场发展的最佳方向。而今年电视游戏市场的高速发展也得益于互联网三巨头BAT拓荒精神,电视游戏市场已然进入了春天。以下小编从BAT三巨头的出发,梳理一下整个电视游戏市场的情况。 百度先发制人,尝试操控的标准化   早在今年6月百度就有即将推出“百度电视游戏”平台的相关新闻爆.....
  • 20-01-12
    在过去的一年中,“智能电视上没有优质游戏内容”的现实,被认作是电视游戏行业发展的最大掣肘。 在解决这个问题的过程中,有一个重要的环节往往会被忽略,到底谁来负责为电视挑选游戏?为什么电视大厅推荐的游戏用户喜欢不起来?终端厂商到底用不用懂游戏? 是什么导致终端厂商不懂游戏? 电视的智能化与互联网化之后,电视被认作是最具商业价值的屏幕,但由于广电总局&ldquo.....
  • 20-01-12
    随着游戏科技及硬件的不断发展,移动游戏也越发强调深度及创新,并展现出跨平台的趋势。如FPS手游《全民枪战》就将于近日举行了电视公测,进行泛娱乐化尝试。 在过往的游戏发展史中,PC、游戏机、移动智能机分别引领了几次游戏习惯及产业格局的巨大变动。那么,下一个改变游戏产业的硬件会是什么? 智能手柄 随着移动游戏的不断发展,其在深度化和精细化的要求将会不断提高。而智能机上的触控操作模式并非适合所.....
  • 20-01-12
    在CES2015上,睿悦信息Nibiru携旗下最新虚拟现实游戏及应用亮相,并借此机会, Archiact Interactive和nibiru游戏也宣布了战略合作。Archiact 将和Nibiru游戏一起致力于为中国引入精品移动端游戏和TV 游戏.其中合作的第一款游戏是由Archiact开发的虚拟现实游戏Lamper, 该游戏获得谷歌的强...
  • 20-01-12
    电视游戏已成为发展热点。TCL、海尔、乐视、小米等八大彩电巨头日前成立电视游戏内容联盟,合力推动电视游戏发展。另据市场研究机构奥维咨询预计,2015电视游戏市场竞争将愈加激烈,并将初步形成稳定格局。 电视游戏经历了2014年发展,已初具规模,但是依然存在游戏精品少、用户活跃度不高、支付难等问题。此外,目前的终端硬件配套设施不佳,也造成了用户体验提升难等问题。这些都使电视游戏无法真正走向用户客.....
  • 20-01-12
    1976年,一款名为“仙童F波”(Fairchild Channel F)的家用游戏机上市,这款并没有卖出多少台的游戏机之所以名留青史,是因为它给刚刚诞生的游戏机产业带来了一场颠覆性创新——它是第一台以卡带为媒介、可更换游戏的家用游戏机。 看到这款游戏机的名字,我想到了硅谷的一个传奇——仙童公司。这家公司算得上是硅谷.....
  • 20-01-11
    2014年,中国的电视游戏行业经历了首轮市场预热,诸多问题已逐渐显现出来。下一步,巨头的进击会引导市场走向,多方发力的势头也将推动电视游戏行业从2015年开始进入快速成长期。 原创游戏内容将成哄抢对象 2014年多数游戏CP(内容提供商)选择从手游移植的方向对电视游戏行业进行试水。但消费者的反响表明,这条道路在电视游戏上是行不通的。为了迎合玩家需求,原创的优质电视游戏内容已经成为终端厂商的.....
  • 20-01-11
    2月5日,海信发布了《2014年海信智能电视游戏年度报告》,报告公布了海信去年在电视游戏方面的数据,对于国内电视游戏行业具有一定参考价值。 报告显示,2014年,海信联合业内30家游戏公司开展游戏运营,独家首发了30款游戏,共上线游戏4,838款,其中包括18个游戏大厅,游戏用户规模已达345万。据合作方提供的数据显示,在海信运行量排名前10的游戏大厅中,海信渠道用户占总用户的比例达53%。.....
  • 20-01-11
    2015年3月9日,央视网的《体育在线》报道:首届游戏厂商和电视台联盟体合作的电子竞技对抗赛将在2015年全面启动,推出的电子竞技电视栏目将在全国各大城市台共同播出。 此条新闻来源于之前完美的消息,据报道,完美世界与华懿文化娱乐俱乐部有限公司达成战略合作,将推出一项基于大众电视频道的游戏类节目,目的在于推广中国青年电子游戏文化,提升国产电子竞技发展水准,覆盖成员电视台包括了30家省会城市电视.....
  • 20-01-11
    昨天刚过去的315再次曝光了许多让我们气愤的事件。其实在游戏圈,作为玩家也时常被不少厂商的行为感到气愤,感到坑爹。不妨今天也让我们来讨论一下游戏的315。 谈到坑爹,不得不提去年站在游戏界风口浪尖的育碧,感谢育碧,仅靠一款《看门狗》便开启了人心惶惶的缩水纪元,在这之前,我们从未如此认真的考量一款游戏是否降质,也不会对开发商做出太多质疑。
  • 20-01-11
    日前,动视云科技CEO张鹤翔参加新浪创业路演,针对云游戏及动视云科技自研的格来云游戏的优势与现状展开一系列的讲述,内容如下: 众所周知,云游戏的游戏方式是非常新颖的,可以让用户在多个终端上玩最好最流行的的游戏,如:GAT5。作为云游戏的领头者——格来云游戏,是以视频云计算应用技术为依托,打造的一款互动视频的云游戏平台,让用户突破终端限制,即点即玩(像点播视频一样方.....
  • 20-01-11
     近几年互联网的快速发展,再加上国家对于游戏行业的解封,未来电视游戏行业发展可以说是一片蓝海,据相关数据研究表明,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元。据相关专家预测,在2015年年底,我国电视游戏市场领域将开始走向成熟阶段。由于我国的电视游戏领域长期处于空白状态,自安卓智能电视、电视盒子迅速发展,电视游戏领域也正式成为行业内探索的新方向。 奇珀网是国内.....
  • 20-01-11
     电科技今日消息,咪咕电视游戏发布了《2015年第一季度数据报告》。报告显示,在咪咕电视游戏2015年第一季度的畅销榜和热门榜上,竞速、跑酷、棋牌类游戏占据了主流。其中,收入排行榜中,《我是车神》TV版、《捕鱼达人3》TV版、《开心酷跑》TV版分别位居前三名;启动次数排行榜中,《捕鱼达人3》TV版、《开心酷跑》TV版、《Q将三国演义》TV版分别位居前三名。 可以想象,搭配着手柄等游.....
  • 20-01-11
     电科技今日消息,咪咕电视游戏发布了《2015年第一季度数据报告》。报告显示,电视游戏的题材收入与题材启动次数成正比;其中,在所有的电视游戏题材中,竞速类游戏以47.80%的占比位居收入排行榜第一,休闲益智类游戏以25.43%的占比位居第二名;而在游戏题材启动次数统计中,竞速类游戏又以39.02%的占比成为了所有电视游戏题材中启动次数最多的游戏类型。  
  • 20-01-10
    《绝地求生:大逃杀》已有电竞赛事 《绝地求生:大逃杀》相关形象展示 如果你觉得现在最火的游戏还是《王者荣耀》,那么你就有点OUT了。日前在一款名为《绝地求生:大逃杀》的游戏带领下,一股“大逃杀”类的游戏风潮已经开始席卷游戏市场。一方面,刺激的游戏机制让不少玩家深陷其中。另一方面,这个题材的游戏又再次搅动了中国游戏行业的方方...
  • 20-01-10
      由暗星科技制作的国产游戏《救赎之路》(SINNER: Sacrifice for Redemption)是一款“黑暗之魂”向游戏,游戏早在今年4月25日就已登陆PC平台,直到今天,《救赎之路》才正式登陆PS4、Xbox One和Switch平台。
  • 20-01-10
      由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,具有第九艺术封神榜称号的中国“游戏十强”目前正在网络投票阶段,用户可登陆中国音数协游戏工委官网游戏产业网进入投票页面进行投票。欢迎行业同仁、游戏玩家积极参与。
  • 20-01-10
      10月29日下午,网易盘古游戏部与中国美术学院影视动画学院联合建立的“PG游戏预研中心”揭牌仪式和2018“游戏人”夏令营的颁奖活动在中国美术学院象山校区顺利举行,仪式由中国美术学院影视动画学院办公室主任金瑞华老师主持。中国美术学院影视与动画艺术学院苏夏院长、刘健副院长、网游系主任崔晨?D教授,网易盘古游戏部毕方工作室总监朱卫凯、美术总监蔡文贵、美术经理...
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