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  • 20-01-19
    近日,国家新闻出版广电总局公布了2015年进口网络游戏过审名单,其中包括EA研发的《植物大战僵尸战略版》、育碧的《城堡抢翻天》、暴雪APRG《暗黑破坏神3》等多款游戏也已经确定国内的代理公司,其中网易公司已经发布了代理《暗黑破坏神》的消息,而育碧蒙特利尔工作室团队打造的《城堡抢翻天》、台湾传奇网络公司研发制作MMORPG《狩龙战纪》则由国内畅游公司代理。目前畅游并没有关于发布代理《城堡抢翻天》.....
  • 20-01-18
    原文链接:91play.tv/forum.php 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment),这家长年专精PC端的游戏厂商向来以慢工细作的开发理念,游戏作品广泛的话题性而被业界与玩家们熟知。提到它们闻名遐迩的作品,我们首先想到的就是《魔兽争霸》、《星际争霸》等玩家喜闻乐见的电竞级RTS名作。  
  • 20-01-17
    【叶子猪网10月17日讯】 国外PS爆料人PSErebus发推称,“不要丢掉或交易你的 PS1、PS2、PS3、PS4 游戏”,暗示了 PS5 向下兼容功能相当强大。 索尼此前就多次表示PS5支持向下兼容,但没有具体表明兼容到什么程度,这位博主的爆料相当让玩家惊喜。而这一爆料并非完全不可信,该博主曾在 6 月底准确预...
  • 20-01-17
    2015已经和我们正式告别,而进入2016年,按照惯例我们当然还是要来提前展望这一年里的游戏阵容,看看这当中会有多少让你感兴趣,是否会到时候忙到玩不过来,痛并快乐着来享受这场盛宴。 和一早被称为游戏大年的2015相比,2016目前已知的游戏阵容显得有些微妙,大作当然依旧不少,不过有些讽刺的是,最重头的几个名字本身就是2015年跳票过来的,于是首先还是让我们来看看那些已经确认会在2016年内发.....
  • 20-01-16
    最近ChinaJoy官方确定的出席中国游戏开发者大会(简称CGDC)的游戏人中,包括一些参与过XboxOne、PS4精品游戏的海外制作人,不约而同都拟定了关于中国主机游戏的演讲主题。这种巧合在情理之中,关于XboxOne和PS4的新闻已经成为ChinaJoy开展前国内游戏业界探讨的热门话题,很多资深游戏人都针对微软和索尼的中国市场策略提出了看法。今天为大家介绍的这位演...
  • 20-01-15
    腾讯与任天堂的合作,看来并不会局限于在中国推出行货Switch。最近美国《华尔街日报》刊文透露,腾讯有意通过任天堂扩展欧美业务和市场份额,并学习任天堂在游戏方面的设计精华。
  • 20-01-15
    何为主机玩家“三大件”?PS4(索尼)、Xbox One(微软)、WiiU(任天堂)是也。2015年即将结束,三大主机也早已经过了多轮交锋,虽说最终鹿死谁手还不一定,但是从目前来看索尼无疑是最大的赢家。今天,咱们就来聊聊这三位不共戴天的小伙伴们。 首先用数据来说说话 我们从上图可以看出(2013年11月至2015年6月): PS4的销售数量一致维持着较高速率的.....
  • 20-01-15
    过去的一周,日本老牌主机游戏厂商世嘉、任天堂、KONAMI纷纷发布财报,且不约而同的对外宣称将以向手游转型作为其未来发展的主要战略,之前作为核心的主机游戏部门被关闭或重组,多家公司财报均显示,为了执行这一战略,企业账面上均产生了巨额非常规亏损,这种惊人的一致性不禁令人奇怪——是何种力量推动了日本主机游戏厂商如此整齐划一的行动? 首先...
  • 20-01-15
    2019年3月26日,PlayStation媒体体验会在京举行,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》市场部北尾泰大为现场媒体带来游戏相关情况介绍,并就媒体提问进行了针对性解答。知名主播女流担任整场体验会的嘉宾主持人。 (女流担任嘉宾主持人) 《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是以《...
  • 20-01-14
    近日,Niko Partners网站公布了一份调查报告,专门总结了中国主机游戏行业近来的发展状况。报告显示,尽管中国游戏行业仍然被电脑和手机游戏所统治,但其主机&电视游戏(console and TV-based game)行业也在不断发展之中,并预计在2018年将达到7.36亿美元的规模。 同时该报告指出,今年的中国主机&...
  • 20-01-14
    2019年3月26日,PlayStation媒体体验会在京举行,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》市场部北尾泰大为现场媒体带来游戏相关情况介绍,并就媒体提问进行了针对性解答。知名主播女流担任整场体验会的嘉宾主持人。 (女流担任嘉宾主持人) 《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是以《...
  • 20-01-13
    11月29日,《最终幻想15》(下简称FF15)终于全球发售,在日本的史克威尔艾利克斯公司(下简称SE)的开发人员终于可以松一口气了。毕竟在此之前,算上2006年《最终幻想Versus13》开始研发,直至2012年更名为FF15,这画了10年的大饼总算是画完了。 而情怀+革新这样的宣传方式早已让FF系列铁杆粉丝们无比期待。不管是在中国还是在其他国家,全球同步发售的FF15也获得了FF系列在全.....
  • 20-01-13
      索尼互动娱乐(上海)有限公司举办的《西游记之大圣归来》全球首发式今日在京举行,宣布PlayStation®4简体中文游戏《西游记之大圣归来》即日起正式发售,更有丰富PlayStation®4《西游记之大圣归来》套装供玩家选择。合作伙伴绿洲游戏、十月文化也莅临现场,共同为玩家展示这款国产IP游戏大作的精彩内容。
  • 20-01-13
    现在最火爆的游戏不是什么次世代主机大作,而是人人都玩得起的手机游戏,对比之下,主机游戏厂商们的境况可谓如履薄冰,朝不保夕。如今是新老主机交接的尴尬时机。为了不把鸡蛋放到一个篮子里,许多厂商索性全平台开发,无形中提高了开发难度和成本。 各大游戏厂商在这艰难的岁月里,为了追求利益最大化,不得不使出浑身解数。其间不乏各种节操尽毁的昏招,损招,引来无数骂名。 冷饭狂魔CAPCOM
  • 20-01-13
    9月21日消息,据多家国外媒体报道,日本老牌游戏公司科乐美(Konami)已经放弃除《实况足球》(Pro Evolution Soccer)系列以外所有3A主机游戏的开发。 消息人士透露,科乐美目前仍在开发《合金装备OL》(Metal Gear Online)和《实况足球2016》,但其他在研主机游戏项目已经被叫停或取消。在未来,对主机游戏不再感兴趣的科乐美会将研发重心转向移动游戏。 .....
  • 20-01-13
    主机入华已经有一段时间了,但是现在的情况并不乐观,甚至有些尴尬。 根据国内媒体的推算,2016年全年国内售出主机应在110万-130万台左右,这也意味着经过2年的行货主机的销售,中国地区使用行货的主机游戏用户约在200万左右,同时也实现了年主机销量百万台的里程碑。 不过需要注意的是,即使2016年中国地区行货玩家达到了200万、依然在全球市场是一个非常小的数据,根据SONY2016年年中披.....
  • 20-01-13
      蜗牛主机游戏《方舟:生存进化》上线PS4 首周销售额破亿   PS4版首周销售额破亿   蜗牛主机游戏《方舟:生存进化》于2016年12月6日上线PS4平台,据悉,PS4版销售火爆,已达成发售一周销售额破亿元的成就。   PS4版内容介绍   此次登录PS4平台的仍为该作的抢先体验版,以Survivor’s Pack的形式...
  • 20-01-12
    7月24日,文化部下发了关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知,明确鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备。 自2000年国务院第44号令起,国内游戏机的生产、销售、进口等被一刀切地全面禁止。时隔15年,国内主机游戏的黄金期已经过去,如今主机市场的格局和游戏玩家的习惯今非昔比。那么,国内主机游戏还能复.....
  • 20-01-11
    2015年进入3月后,就在玩家逐渐淡忘国行版PS4和Xbox One时,国家新闻出版广电总局近期通过了一批新的主机游戏,其中10款为国行版PS4首发游戏,3款为国行版Xbox One补充游戏。 PS4平台包括:《虚拟农场14》、《特技摩托:聚变》、《雷曼:传奇》、《最终幻想X》、《最终幻想X-2》、《讨鬼传 极》、《真·三国无双7 w.....
  • 20-01-11
    2014年年底,国外主机游戏在中国投放,主机游戏在中国内地终于解禁。曾经的“小朋友”也长成了“年轻人”,从进入家门的那一刻起,需要连接电视的游戏机还能重新把他们拉回客厅与家人“团聚”吗? 2015年,有关主机游戏的猜想不断,尤其是有关“主机+客厅”的全新模式。主机游戏能否成为智能客厅的核心产品,将.....
  • 20-01-11
    导言:伴随着游戏厅里进进出出的童年,中国主机游戏最初的玩家们见证了从上世纪80年代至今国内主机游戏的发展,虽然这一历程漫长艰难,但他们心中对于游戏的狂热之火从未熄灭,正如历久弥新的经典大作《荒野大镖客》系列,仍然有无数玩家一直忠诚的守护并期待。虽然主机游戏发展之路还很遥远,但相信有了传火人的支持,这条路会充满希望。各位主机玩家们,你们愿意用自己对游戏的挚爱做一位真正...
  • 20-01-11
    过去与转变 我曾经是一名独立游戏开发者,在过去的三年里,我一直在做手机游戏。我曾经把独立游戏的创新精神带入到我的手机游戏中,然而在商业化的道路上,结果却是差强人意。在中国这样的大环境之下,独立游戏、创新并不会受到鼓舞。市场上充满了复制型的手机游戏,每个人都梦想着自己从已经成功的游戏身上进行短短三四个月的抄袭后一夜暴富。过去与转变 我相信,对于任何一个对游戏设计有真正情怀的人来说,手机游戏行.....
  • 20-01-11
    电科技1月3日(记者 张倩) 在娱乐圈里,被曝爱玩电视游戏机的明星不在少数,谢霆锋就是其中一位。 其长子Lucas显然也继承了老爸的“游戏基因”,元旦假期,张柏芝带Lucas现身北京三里屯购物商场,并为其挑选索尼PS4游戏机及配件作为新年礼物。 据网友爆料称,张柏芝为爱子购买的PS4游戏是《PvZ》与《Knack》。《Knack》是一款画面可爱、直来.....
  • 20-01-11
    (叶子猪网4月16日午间新闻) 光荣特库摩的社长鲤沼久史近日接受了日经采访,表示他们目标是做出500万销量的主机游戏和月收入10亿日元的手机游戏。 鲤沼久史表示是IP强化推动,光荣不仅要做主机游戏,也要支持手机游戏的发展。《仁王》销量喜人,授权中国开发的《三国志2017》手游更是达到了20亿日元的月收入,不过并不是光荣自己制作的。因此希...
  • 20-01-11
    今天美国3月份的主机游戏销售榜公布了,育碧制作的《全境封锁2》成功问鼎,大热的动作游戏《只狼:影逝二度》位居次席,《荒野大镖客2》《GTA5》《任天堂全明星大乱斗:特别版》等较早发布的游戏依旧热度不减。 美国3月份主机游戏销售榜: 1、《全境封锁2》 2、《只狼:影逝二度》 3、《棒球联盟19》 ...
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